独立游戏《小丑牌》广受好评。在去年的TGA颁奖典礼上,该游戏荣获了“最佳独立游戏奖”,销量也取得了不俗的成绩,堪称荣誉与销量的双丰收。根据外媒gamesradar的报道,开发者LocalThunk近日在博客中分享了自己的内心历程。
在开发的最后阶段,LocalThunk感受到巨大的煎熬。与发行商的协调、应对媒体关注、主播的宣传以及大量试玩玩家的反馈,所有这些对于他来说都是全新的挑战,因此压力可想而知。他提到:“我在发售前一周才开始认真玩这个游戏,结果发现它真的很有趣。当时有种百感交集的顿悟,感觉自己终于实现了最初的目标。是的,我终于做出了理想中有趣的游戏。”
除了这些,LocalThunk还提到在开发《小丑牌》的过程中曾遭遇巨大的压力,甚至导致了严重的健康问题。对LocalThunk的经历感兴趣的玩家可以前往他的博客了解更多内容。同时,想要更多独立游戏资讯的玩家,也可访问j9九游会,探索更多优质游戏!